엔씨소프트와 리니지의 시작부터, 사회적 영향, 그리고 현재까지🎮 1. 엔씨소프트와 리니지의 시작1997년, 국산 온라인 게임이 막 피어나던 시절.IT업계 한켠에서는 **‘대한민국도 자체 온라인 게임을 만들 수 있다’**는 믿음이 자라나고 있었다.그 중심에 있던 회사,바로 엔씨소프트(NCSoft).그리고 그들이 세상에 내놓은 첫 게임이자,오늘날까지 이어지는 전설적인 IP가 바로**“리니지(Lineage)”**다.👑 2. 동접 10만, 누적 가입자 1000만 – 전성기의 리니지2000년대 초반,리니지는 단순한 게임이 아니었다.그건 하나의 문화현상이었고,누군가에겐 경제의 일부,다른 누군가에겐 인생의 한 챕터였다.동시접속자 10만 명 이상누적 가입자 1,000만 명 돌파해외 진출까지 성공하며 **‘국민 게임..